Bogdan Andrei-Teodor,罗马尼亚布加勒斯特的手机游戏开发开发者
Bogdan Andrei-Teodor

罗马尼亚布加勒斯特的手机游戏开发开发者

自2019年8月5日起成为会员
Bogdan是一名软件工程师,过去几年一直在游戏开发行业工作. 他的职业生涯从c++开始(前四年),然后转向团结和c#(过去3年). Bogdan在公司和创业环境中都工作过,能够很快地将他的代码转换到其他语言(他有使用C语言的Experience, Java, JavaScript, PHP, Python, 和Bash /批).
Bogdan现在 可用 租用

Portfolio

Experience

位置

布加勒斯特,罗马尼亚

Availability

兼职

首选的环境

Git, Xcode, Visual Studio, 团结

最神奇的...

...我所做的工作是一套在线服务(IAP, CRM, ad, 闲谈,聊天, 事件, 以及分析)去创造一款拥有数百万用户的免费游戏.

Employment

  • 游戏开发者

    2019年至今
    自由场
    • 在团结中开发了一款从前期制作到发行和更新的付费手机游戏.
    • 创建了一个系统来导入和管理成千上万的契约,根据游戏的状态将数据传递给玩家.
    • 在首次用户体验和从设计到开发的游戏进程中进行多次迭代.
    • 根据游戏中当前的季节主题游戏.
    • 创造一个能够自动生成并随机分配玩家的系统(游戏邦注:包括图像、声音和故事).
    技术:c#、团结
  • 游戏开发者

    2017 - 2018
    自由场
    • 处理由多个团结 sdk创建的多个冲突.g.、Facebook、重火力点、Swrve和游戏分析).
    • 使用重火力点构建了一个实时聊天系统.
    • 为免费游戏创建公会和礼物,并在聊天中引入公会活动, 把它做成活动墙.
    • 为传奇装备开发了武器和护甲效果.
    • 使用重火力点为游戏资源创建了一个DLC系统, 并将包的大小控制在100MB以下,方便移动数据下载.
    技术:JNI, Java,广告,重火力点, c#, 团结
  • 游戏开发者

    2016 - 2017
    自由场
    • 在团结中使用陀螺仪为移动设备开发了一款自由落体第一人称模拟器.
    • 创建了一个系统,可以用3D物体建造隧道, 它们的权重和约束条件, 为了生成游戏世界.
    • 建立了一个在线工具编辑远程游戏配置, 这是为了改变游戏在网络上的行为.
    • 将UI投射到球形网格上以提高沉浸感.
    • 构建游戏世界的3D模型.
    技术:HTML, CSS, JavaScript, 团结, c#
  • 自由职业者

    2015 - 2016
    自由场
    • 维护一个旧的C论坛服务器,不断更新以使用更新的技术.
    • 将旧的C论坛服务器及其巨大的数据库迁移到另一个提供商.
    • 构建了一个屏幕共享的Chrome扩展, 从现有的Chrome远程桌面开始,根据既定的设计添加/删除功能.
    • 替换了应用程序的整个网络堆栈.
    • 使用一个Chrome嵌入式框架和Chrome交付浏览器扩展作为一个独立的应用程序.
    • 使用GPS和设备传感器精确测量旅行距离.
    技术:c++, C
  • 开发人员

    2013 - 2015
    智乐
    • 作为图书馆团队的一名大三学生,为免费手机游戏服务构建并支持多平台sdk.
    • 曾担任R&安卓 SDK的D开发人员(与c++游戏代码绑定)和使UI在阿拉伯世界友好(从右到左阅读).
    • 带领一个小团队将一款iOS游戏移植到安卓平台.
    • 作为一个小团队的领导,将一款iOS游戏移植到Windows Phone平台上.
    • 作为一名在线开发者,曾在iOS游戏制作团队工作过.
    • 带领一个在线开发团队去支持一个大型游戏的创造团队.
    • 曾担任内部引擎+编辑器团队的引擎开发人员.
    技术:PHP, Java, objective - c, c++

Experience

  • 原谅我,爸爸...
    http://youtu.be/FUHUly_Q38o

    我创造并开发了一款基于讽刺决策的手机游戏. 我还负责游戏的编程、设计和叙述. 美术和音效都是外包的.

  • 蜘蛛侠:无限
    http://youtu.be/wyLH7VFmDFw

    我是一个团队的领导者,负责一个大型在线竞赛和部落的技术设计和执行. 我也参与了4和5的更新.

  • 《PT视讯官网》
    http://youtu.be/OCkjHp7T7ZE

    我作为一名团结开发者工作了8个月(预发布),以及接下来的6次更新, 像在创业公司一样处理任何事情.

  • GT赛车2:真实的赛车体验
    http://youtu.be/iRnk-HUYCNY

    在Windows 8/8的关键时刻,我占据了技术领先的位置.本游戏1个手机/平板/PC端口.

  • 地牢里的宝石
    http://youtu.be/jgfjGaAkV8U

    我将《PT视讯官网》从iOS移植到安卓.

    《PT视讯官网》是一款由智乐创造的连线消除、幻想冒险RPG游戏.

  • 汽车:像闪电一样快
    http://youtu.be/WoDEKEeGh3s

    我曾在一款免费游戏的发行前后担任多个在线服务的在线开发者.

Skills

  • 语言

    C#, 斯威夫特, C++, PHP, C, Java, JavaScript, CSS, Python, HTML, objective - c, Bash, 批处理
  • 框架

    团结3D, 团结, JNI, 铬嵌入式框架(CEF)
  • 范例

    DevOps, 并发编程, MVC设计, 休息, 函数式编程
  • 存储

    重火力点实时数据库, MySQL
  • 其他

    游戏, 手机游戏开发, 2 d游戏, 自由, 嵌入式软件, 游戏开发, SDK开发, 跟踪系统, 构建系统, 3 d游戏, 流媒体, 软件即服务(SaaS), 广告, , 三维建模
  • 库/ api

    安卓 API, Facebook SDK, iOS API, jQuery
  • 工具

    Visual Studio, Xcode, Git, 3 ds Max, 插画家CC, Subversion (SVN), Vim的文本编辑器, 詹金斯
  • 平台

    重火力点, 安卓, iOS, WordPress

教育

  • 计算机科学学士学位
    2009 - 2013
    布加勒斯特理工大学-布加勒斯特,罗马尼亚

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